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人物与布料素材

发布时间:2021-09-06 00:42:36 浏览数:

 人物与布料素材:

 将人物调入 PS 中,复制一层,在背景副本上操作。

 打开通道面板,观察红绿蓝哪个通道衣服的纹理明显,发现绿通道比较好,就复制一个绿通道,在绿通道副本上填充 50%的灰,打开 RGB 通道的眼睛,

  选择“文件——存储为”命令,在桌面存储 PSD 文件, 点蓝 RGB 通道,回到图层面板,用钢笔工具沿衣服做路径,闭合路径以后按 ctri+enter 键将路径载入选区, 执行“选择——存储选区”命令,将选区存储,

  打开布料素材,按 ctri+A 全选,ctri+C 拷贝 ctri+V 粘贴,然后对布料进行自由变换使它正好盖住衣服,

  执行“滤镜——扭曲——置换”命令,弹出置换对话框,数值默认即可(根据素材而定)

 单击确定以后,弹出对话框。找到原先存在煮面的 PSD 文件

 单击打开,再执行“选择——载入选区”命令(或到通道面板单击通道面板下方相应按钮)调出衣服的选区,按 shift+ctri+I 反选,再执行“编辑——清除”命令将选区以外的布料删除。

 将图层的混合模式改为“正片叠底”,完成效果如下:

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