动漫镜头使用视频制作脚本
儿童动漫课程视频制作脚本
——之镜头的使用
课题 镜头的使用 年级 四年级 作者
曹剑 类型 摄像机镜头 适用对象 学生 时长
3 分 35 秒 知 识 点 动画镜头的使用方法
教学目标 1、 了解动画制作中镜头使用的效果。
2、 会选择适合动画情节的镜头方式。
制作准备 课件,录音 序号 分 镜头(方式)
景别 画
面 解
说
音效 时长 1 绘 制基 本画面 全屏
先绘制一个背景图,一个人物,第一层导入背景图命名“森林”,第二层导入人物命名“松鼠”。
解说词录音
2 第 一种 常规 镜头 使用
全屏
然后分别在森林层,松鼠层的时间轴 60 帧处插入关键帧,并把“松鼠”拉到左边,接着在松鼠层右击选择“创建传统补间”,这样,简单的动画做好了,我们按“CTRL+回车”键欣赏一下。
解说词录音
3 第 二种 加速 度镜 头使用
全屏
这是属于远景,镜头离行走的人物有一段距离,所以速度也较慢。
在镜头一的基础上,我们让森林背景层往相反的方向移动,背景与人物也相对变得大一些。这是第二种镜头,属于中景,镜头比较靠近人物,人物行走速度也相对快起来。
解说词录音
4 第 三种 人物 视角 镜头 使用 全屏
我们再看第三种镜头:直接在图层一拉入背景“夕阳”,第五帧处插入关键帧,选择背景图“夕阳”,用键盘上下键向上移动一点,在 10 帧处插入关键帧,把背景图向下移动一点,在 15 帧处插入关键帧,把背景图再向下再移动一点。这是近景,属于特写,这个镜头其实就是动画中人物的视角了。
解说词录音
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