走进满乡
走进满乡
《 Ere oqi ai ? 》教学设计
双山子初级中学 胡岚臻
一、 教学目标:
知识目标:听、说、认、读句子,掌握六个满语单词。
能力目标:通过游戏借助图片准确地掌握单词和句型。
情感态度与文化意识:通过对满语的学习和满族文化、习俗的了解,提高学生的民族意识,增强民族自豪感。
二、 教学重难点:
重点:听、说、认、读六个名词,fusihen,fa,dere. 难点:能熟练把单词应用到句型之中。
三、 教学方法:
教法:本课采用的主要教法有“合作探究法”。我遵循“教为主导,学为主体”的教学思想,通过引导学生主动探究,体验学习的过程,培养主动、探究、合作交流的意识。
学法:以学生合作、探究和直接体验为基本学习方式;培养学生学习满族语言和满族文化的兴趣。
四、教学过程:
( 一)
)
、创设情境 , 引入课题
课的伊始,师生共唱歌曲《捉泥鳅》满语版,然后简单的满语对话交流,为学生创造满语学习的氛围。
( 二)
)
、听读新知 , 初步感知
1 1 、 学单词
课 件 展 示 教 室 图 片 , 出 示 六 个 满 语 单 词 , uqe[u/che]
门,fa 窗户,fusihen[fu/xi/hen]黑板,dere[de/le]桌子,nikeku mulan[ni/ke/ku mu/lan]椅子,bithe[bi/t/he]书。
游戏:找朋友。让单词找到相对应的图片。
游戏:大小西瓜。
读单词,随机选择一名同学,发出指令“大声”,就大声读出单词,发出指令“小声”,就小声读出单词。加大难度,发出指令“大声”,就小声读出单词,发出指令“小声”,就大声读出单词。
游戏:萝卜蹲。
把六张卡分别给六个学生,老师出示其中的一个单词,其余的学生一起喊这个单词两遍,手里拿相应卡片的单词就蹲两下。(也可以说汉语,相对应的满语单词的学生蹲下)
例:fa 蹲,fa 蹲,fa 蹲完 bithe 蹲。
2 2 、 学句型
教师手拿黑板图片自问自答:
ere oqi ai? ere oqi ai?
ere oqi fusihen inu.
ere oqi ai? ere oqi ai?
ere oqi mabu inu. ere oqi ai? ere oqi ai?
ere oqi kicen i dere inu.
游戏:随机对话。
例如:随机抽取一名学生.学生指着今天学过的物品, 问:Ere oqi ai ?随便选择一名同学回答:Ere oqi ...inu.
游戏:传话。
例如:抽取一张纸条,小声地告诉旁边同学,依次传话,最后一名学生大声说出你听到的语句。
利用视听结合方法呈现新知,最大限度的吸引了学生的注意力,调动学生学习满语的兴趣。另外,利用不同方式读新词巩固句型,为下一环节的情景交际、巩固所学单词及句型做铺垫。
3 3 、 感受满族风情(欻嘎拉哈)
满族"十大怪":窗户纸糊在窗外、大姑娘叨烟袋、大缸小缸腌酸菜、包豆包讲鬼怪、养活孩子吊起来、草坯房子篱笆寨、反穿皮袄毛朝外、狗皮帽子头上戴、嘎啦哈姑娘爱、火盆火炕烤爷太。
嘎拉哈一词是满语,是东北地区满族小孩儿的玩具.嘎拉哈是猪,羊,鹿等动物后腿的膝盖骨,共有四个面,正面像人的肚脐眼儿叫“坑儿”,背面像胖人的肚皮叫“肚儿”,侧面像人的耳朵叫“轮儿”,还有一面什么都不像叫“真儿”,以四个嘎拉哈为一副,配一个布口袋,歘嘎拉哈游戏要手,脑,眼并用,锻炼人的手,脑,眼协调性,能提高人的敏捷力.,由于民间游戏源于大众,土生土长,容易被老百姓接受和传播,所以成为满族非物质文化遗产.
五、课后反思:
课的开始我用唱歌曲、师生交际来创设语言学习环境,语言学习环节主要是以师生交际、生生交际为主的。通过“趣”贯穿本课,让学生了解我们的满族语言和满族文化。本节课的设计还存在很多不足之处,在今后的课程设计中会有所改进。
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